Корзина пуста

Быстрый заказ
Заполняя форму вы соглашаетесь с обработкой персональных данных согласнопользовательского соглашения

Купить качественную одежду или мерч Undertale

Некоторые компании зарабатывают себе репутацию не один десяток лет. Другие создают славу практически на пустом месте. Вторых — мало. Тем интереснее феномен Supergiant Games, инди-компании, состоящей практически из друзей, которые увлечены странными мирами и не менее странными играми. За их плечами всего-то три игры, последняя из которых вышла только вчера, но каждая из них — маленький шедевр. Причем чаще всего — шедевр по всем параметрам, начиная от сюжета и геймплея и заканчивая аудио и визуальным оформлением. Сама фирма основана в 2009, а первая игра, Bastion, вышла в 2011. Странный не геймплейно, а, скорее, идейно образец творчества в рамках видео игры, Bastion был тепло принят как критиками, так и игроками. История Мальца (the Kid) и восстановления Бастиона захватила умы многих, а еще больше — уши. Саундтрек и вообще звуковое сопровождение для игры создал некий Даррен Корб — удивительный музыкант из Сан-Хосе, Калифорния. Музыка в итоге стала визитной карточкой Supergiant, наравне с нарочито странными мирами, раскрывающимися далеко не сразу. А если вам нужен мерч или оежда undertale купить это можно на данной странице.

Второй проект — Transistor, история певицы без голоса в цифровом городе. За ней охотится Камерата, зловещая корпорация, и девушке предстоит буквально с боем прорваться и выяснить, из-за чего все произошло. Мир не менее удивительный, чем в предыдущей игре, а музыка, по мнению многих, вышла еще лучше. При этом если предыдущая игра была более экшн-ориентированной, то Transistor становится игрой более тактической, но не менее увлекательной.

Наконец, вчера вышла Pyre, третья игра компании, и несколько неожиданным образом это что-то вроде спортивной РПГ. Местные сражения чем-то напоминают футбол или что-то вроде того; при этом в игре намеренно сделан акцент на то, что игрок может и будет терпеть поражения — и продолжать двигаться вперед. Разработчики в этот раз сделали ставку на множество выборов и разветвленный сюжет, что, несомненно, здорово. Остались и узнаваемые черты: очередной не очевидный мир со своими законами и правилами, которые приходится учить буквально на ходу, и потрясающий саундтрек, с которым и предлагаю ознакомиться.

В этот раз Supergiant окончательно осознали, что музыку фанаты ждут не меньше самой игры, и выпустили не просто сборник треков из игры, а, скажем так, его расширенную версию — сюда вошли и треки, которые в игру не попали. Стиль Корба все так же чувствуется — те же самые трип-хопные мотивы вкупе с немного сломанным ритмом и потрясающей мелодикой, плюс широкое разнообразие: от вокальных партий через клавесин и акустические переливы до тяжелого рока. Самый смешной лично для меня трек — Glorious Tradition, в котором, как мне кажется, просто невозможно не узнать капитально переработанных Doors. Разнообразия стало больше, но все продолжает держаться в рамках творчества. Максимальная неожиданность — Thrash Pack. Зато общая длительность теперь — почти два часа, что несомненно не может не радовать. В общем, предлагаю ознакомиться и судить самим, а я пожалуй, продолжу изучать Книгу.

Не определен - 16 18185 32537 72 часов 3